Eckdaten
Art
Projektarbeit
Dozent*in
Studierende
Colin Drude
Gonne Sönnichsen
Dennis Jordan
Fabian Müller
Jon Jelinski
Blobb ist ein levelbasiertes Virtual Reality-Spiel mit physikbasierten Simulationen.
Der Spieler ist ein gelartiges Wesen, das keine Beine besitzt. Fortbewegung findet durch das Festhalten und Heranziehen am Boden statt, und in jedem Level gibt es Werkzeuge, mit denen man die Umwelt beeinflussen kann.
Blobb ist im Rahmen eines Projekts im Sommersemester 2015 enstanden.
Video
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