Eine Auswahl von Hausarbeiten aus dem Modul 3D-Rendering des Sommersemester 2024
An diesem Kurs nehmen sowohl Studierende der Medieninformatik als auch aus Film & Media Arts des 4. Semesters teil.
Die Aufgabe bestand darin ein CG-Objekt in eine reale oder virtuelle Umgebung einzubinden. Dabei war es vor allem wichtig mithilfe stimmiger Licht- Schatten- und Reflektionsverhältnisse das Objekt möglichst glaubhaft einzubinden. Des Weiteren sind die Bildidee, Komposition und das "Storytelling" mit in die Benotung eingeflossen. Insgesamt ist es neben den technischen Faktoren wichtig, auch auf die emotionalen und ästhetischen Faktoren beim 3D-Rendering, zu achten.
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