In diesem Studierendenprojekt wurde eine Virtual-Reality-App entwickelt, mit der man intraoperative Röntgen-Bildgebung trainieren kann.
Mit Hilfe eines Head-Mounted-Displays und einem 3D-Controller taucht der Anwender in die virtuelle Welt der Medizin ein. In einem simulierten OP-Saal lassen sich virtuelle Patienten mit der Röntgenbildgebung untersuchen. Auf diese Weise kann die intraoperative Handhabung dieses bildgebenden Verfahrens kostengünstig und ohne gefährdende Strahlung trainiert werden.
Der daraus resultierende Beitrag zur IEEE Serious Games and Applications for Health 2018 wurde mit dem Best Paper Award ausgezeichnet.
Weitere Informationen
Beitrag zur IEEE SeGAH 2018
(2.34 MB)
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