
Der VR-Spieler befindet sich in der Rolle eines Tauchers und muss versuchen der Seeschlage zu entfliehen. Er hat 90 Sekunden Zeit, sich mit Hilfe von Schwimmbewegungen in Sicherheit zu bringen. Um der Schlange erfolgreich zu entkommen, können Gegenstände hilfreich sein, die auf dem Spielfeld erscheinen. Sie können dem Taucher helfen, sich schneller zu bewegen, oder sie verkürzen die Zeit, die der Taucher noch durchhalten muss, um 10 Sekunden.
Der PC-Spieler spielt die Seeschlange und hat das Ziel, den Taucher zu schnappen. Auch dieser kann sich durch Gegenstände auf dem Spielfeld Vorteile verschaffen. Mit ihnen kann er die Zeit zum Fangen des VR-Spielers um 10 Sekunden verlängern oder die Schlange wachsen lassen. Doch Vorsicht! Die Schlange darf sich nicht selber beißen.
Video
Galerie
Entdecke mehr spannende Projekte
von der Art
aus dem Studiengang
Kontakt
