VR-Spieler gegen PC-Spieler
Eckdaten
Art
Studienarbeit
Semester
5
Dozent*in
Studierende
Patrick Eisermann
Tom Hennings
Gabriel Traumann
Ein Spieler taucht in eine dunkle Virtual Reality-Umgebung ein und muss mit Hilfe einer Taschenlampe die Figur aufspüren, die sein Gegenspieler am PC steuert.
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Prof. Dr.-Ing. Michael Teistler
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