Ziel dieser Arbeit ist es, den Aufbau moderner Küchen zu analysieren und im Anschluss möglichst realitätsgetreue Küchenmodule zu konzipieren, modellieren und texturieren, welche sich beliebig und flexibel kombinieren lassen.
![kueche](/sites/default/files/styles/mood_fullview_944px_21_9_/public/2024-07/Render_3.png?itok=sTohCB1T)
Ziel dieser Arbeit ist es, den Aufbau moderner Küchen zu analysieren und im
Anschluss möglichst realitätsgetreue Küchenmodule zu konzipieren,
modellieren und texturieren, welche sich beliebig und flexibel kombinieren
lassen. Zudem sollen Textur und Farbe der einzelnen Elemente anpassbar sein.
Besonderer Fokus liegt außerdem auf der Performance der Modelle, damit sie
sich für die Verwendung für Standalone -VR-Anwendungen eignen.
Anschließend sollen die Objekte für die Nutzung in der Software vorbereitet und
in eine kleine Szene in Unity integriert werden.
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