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Roboter on campus

3D-Rendering studentische Arbeit
Eckdaten
Art
Studienarbeit
Dozent*in
Studierende
Büchmann
 
Ross
 
Steinbrück
 
Möller
 
Harneit
 
Schmidt
Hinrichsen
Texturierung von 3D Objekten und Rendering von Realszeneneinblendung

Aufgabe war es den bzw. die Roboter zu texturieren und in eine Realszene einzubinden. Aufgabenstellung bei der Hand, die 3D-modellierte eigene linke Hand möglichst realistisch zu texturieren.

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3D-Rendering studentische Arbeit
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