zur automatischen Erfassung von 3D Objekten und ihrer Platzierung innerhalb des Renderbereichs
![Porsche GT 3 RS aus einer bodennahen Heckansicht, 5% Margin mit der Boundingbox](/sites/default/files/styles/mood_fullview_944px_21_9_/public/2024-04/porsche_gtrs_heck.png?itok=ovIuufhe)
automatischen Erfassung und Ausrichtung von 3D-Fahrzeugobjekten aus der Datenbank des
Flensburger Onlineshops DF Automotive im Renderbereich.
Dieses Addon ermöglicht eine verbesserte Produktvisualisierung und stellt dementsprechend eine Erweiterung eines internen Arbeitsablaufs des Renderscripts dar. Die Qualitätsverbesserung wird dadurch erreicht, indem Fahrzeuge individuell von den Kameras in einer Szene behandelt und mit maximaler Größe abgebildet werden können. Dem Entwicklungsprozess liegt eine vorab erstellte Analyse zu Grunde, die den bisherigen intern Prozess von Aufbereitung und Visualisierung der 3D-Daten von Fahrzeugen und Felgen betrachtet. Die abschließende Qualitätstestung des Addons erfolgte durch die Erhebung von Vergleichsdaten mit bestehenden Renderings des vorherigen Systems. Im Ergebnis lässt sich schließlich je nach Fahrzeugklasse und zuvor eingestellten Parametern eine Optimierung der Bildnutzungsfläche feststellen. Diese Bachelorarbeit ist für Personen aus der 3D-Branche bedeutsam, die eine Vielzahl an Objekten aus einer großen Datenbank individuell und automatisiert visualisieren
möchten.
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