Einblicke in den Studiengang
Auf dieser Seite werden verschiedene Einblicke in den Studiengang gezeigt. Abgeschlossene Arbeiten von Studenten, Forschungsprojekte, Labore oder Veranstaltungen.
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Visual Effects Reel 2025
In den Modulen 3D-Projekt, Postproduction und Look Development entstandene Arbeiten an der Schnittstelle von Film, 3D und Animation. - 
3D-Rendering 2025
An diesem Kurs nehmen sowohl Studierende der Medieninformatik als auch aus Film & Media Arts des 4. Semesters teil. - 
Multiverse Exploration
The viewer embarks on a journey through various VR worlds, accompanied by the AI "Gilbert." The 3D-modeled environments depict various cities and biomes. But ultimately, everything loops. - 
Projektmanagement in der Medieninformatik
Im Bachelor Medieninformatik haben die Studierenden des zweiten Semesters jedes Jahr im Modul Projektmanagement & Wissenschaft die Aufgabe, selbst ein Projekt zu einem festgelegten Thema auf die Beine zu stellen. - 
YELLOW 2056 | Blender Shortfilm by Eric Kraneis
Die Idee einer futuristischen und dystopischen Stadt als Schauplatz ist in der Kunst und Unterhaltung natürlich kein Novum. Zahlreiche Filme, Serien und Videospiele haben sich bereits mit dieser Thematik auseinandergesetzt. Besonders hervorzuheben ist das Videospiel „Cyberpunk 2077“, dass in puncto Detailtiefe und atmosphärischer Dichte neue Maßstäbe gesetzt hat. - 
Analyse, Konzeption und Umsetzung von Fake Out of Home-Werbung
Seit 2023 ist die sogenannte Fake-Out-of-Home-Werbung (FOOH) immer häufiger in den sozialen Netzwerken zu finden. Bei dieser Art der Werbung werden kurze Realbildaufnahmen von bekannten Orten oder in alltäglichen Situationen gezeigt, in welche 3D Objekte eingebaut sind.