Eckdaten
Art
Studienarbeit
Dozent*in
Studierende
Büchmann
Ross
Steinbrück
Möller
Harneit
Schmidt
Hinrichsen
Texturierung von 3D Objekten und Rendering von Realszeneneinblendung
Aufgabe war es den bzw. die Roboter zu texturieren und in eine Realszene einzubinden. Aufgabenstellung bei der Hand, die 3D-modellierte eigene linke Hand möglichst realistisch zu texturieren.
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