am Beispiel eines Grizzlybären
Ziel dieser Arbeit ist die Entwicklung und Umsetzung eines realistischen
Fur-Groomings für ein digitales 3D-Modell eines Grizzlybären unter
Verwendung der Open-Source-Software Blender.
Fur-Groomings für ein digitales 3D-Modell eines Grizzlybären unter
Verwendung der Open-Source-Software Blender.
Dabei werden sowohl die technischen Grundlagen der Fellgenerierung und -bearbeitung in Blender als auch
wahrnehmungsbezogene Aspekte untersucht, die für die visuelle Glaubwürdigkeit von CGI-Tieren relevant sind. Ein besonderer Fokus liegt auf der Frage, wie Fellstruktur, Wuchsrichtung und Textur des Grizzlybären zur realistischen Wirkung beitragen und inwiefern Zusammenhang mit dem Uncanny-Valley-Effekt stehen.
Video
Galerie
Entdecke mehr spannende Projekte
von der Art
aus dem Studiengang