Hochschule Flensburg Sommersemester 2025
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 - B-MI4
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
1. Studienwoche: 24. - 30.03.2025
  Mo, 24.03.25 Di, 25.03.25 Mi, 26.03.25 Do, 27.03.25 Fr, 28.03.25 Sa, 29.03.25 So, 30.03.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
2. Studienwoche: 31.03. - 06.04.2025
  Mo, 31.03.25 Di, 01.04.25 Mi, 02.04.25 Do, 03.04.25 Fr, 04.04.25 Sa, 05.04.25 So, 06.04.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
3. Studienwoche: 07. - 13.04.2025
  Mo, 07.04.25 Di, 08.04.25 Mi, 09.04.25 Do, 10.04.25 Fr, 11.04.25 Sa, 12.04.25 So, 13.04.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
4. Studienwoche: 14. - 20.04.2025
  Mo, 14.04.25 Di, 15.04.25 Mi, 16.04.25 Do, 17.04.25 Fr, 18.04.25 Sa, 19.04.25 So, 20.04.25 
8:00                                8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                 9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
          
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
       10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
           
 
 
 
 
 
12:00                            12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
       14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
           
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
         
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
18.04. Karfreitag, 20.04. Ostersonntag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
5. Studienwoche: 21. - 27.04.2025
  Mo, 21.04.25 Di, 22.04.25 Mi, 23.04.25 Do, 24.04.25 Fr, 25.04.25 Sa, 26.04.25 So, 27.04.25 
8:00                                    8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00    10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
             
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
14:00    14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
             
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
           
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
21.04. Ostermontag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
6. Studienwoche: 28.04. - 04.05.2025
  Mo, 28.04.25 Di, 29.04.25 Mi, 30.04.25 Do, 01.05.25 Fr, 02.05.25 Sa, 03.05.25 So, 04.05.25 
8:00                                 8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                 9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
     10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
 
 
 
12:00                             12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
     14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                     18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                     19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                     20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                     21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
01.05. Tag der Arbeit
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
7. Studienwoche: 05. - 11.05.2025
  Mo, 05.05.25 Di, 06.05.25 Mi, 07.05.25 Do, 08.05.25 Fr, 09.05.25 Sa, 10.05.25 So, 11.05.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
8. Studienwoche: 12. - 18.05.2025
  Mo, 12.05.25 Di, 13.05.25 Mi, 14.05.25 Do, 15.05.25 Fr, 16.05.25 Sa, 17.05.25 So, 18.05.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
9. Studienwoche: 19. - 25.05.2025
  Mo, 19.05.25 Di, 20.05.25 Mi, 21.05.25 Do, 22.05.25 Fr, 23.05.25 Sa, 24.05.25 So, 25.05.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
10. Studienwoche: 26.05. - 01.06.2025
  Mo, 26.05.25 Di, 27.05.25 Mi, 28.05.25 Do, 29.05.25 Fr, 30.05.25 Sa, 31.05.25 So, 01.06.25 
8:00                                 8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                 9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
     10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
 
 
 
12:00                             12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
     14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                     18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                     19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                     20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                     21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
29.05. Christi Himmelfahrt
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
11. Studienwoche: 02. - 08.06.2025
  Mo, 02.06.25 Di, 03.06.25 Mi, 04.06.25 Do, 05.06.25 Fr, 06.06.25 Sa, 07.06.25 So, 08.06.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
08.06. Pfingstsonntag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
12. Studienwoche: 09. - 15.06.2025
  Mo, 09.06.25 Di, 10.06.25 Mi, 11.06.25 Do, 12.06.25 Fr, 13.06.25 Sa, 14.06.25 So, 15.06.25 
8:00                                    8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00    10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
             
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
14:00    14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
             
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
           
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
09.06. Pfingstmontag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
13. Studienwoche: 16. - 22.06.2025
  Mo, 16.06.25 Di, 17.06.25 Mi, 18.06.25 Do, 19.06.25 Fr, 20.06.25 Sa, 21.06.25 So, 22.06.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS23 − B-MI4
14. Studienwoche: 23. - 29.06.2025
  Mo, 23.06.25 Di, 24.06.25 Mi, 25.06.25 Do, 26.06.25 Fr, 27.06.25 Sa, 28.06.25 So, 29.06.25 
8:00                                  8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
A212
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI4, B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                  9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
             
 
 
10:00  10:00 - 11:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
A212
B-FMA2, B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben
H014
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
 
 
 
12:00                                12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013, Raum A025
B-MI4 [3]
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
              
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L 3D-Rendering
Werzinski, Florian
Raum A026
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Dittloff, Tommy
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
              
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Spieleprogrammierung Labor
Haase, Torben
Raum A013
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Connors (LA), Maya
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Sadeghi, Parissa
Raum D311
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
WPF 3D Look Development
Werzinski, Florian
Raum A113
B-MI4
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
            
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                      18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                      19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                      20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                      21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[3] HINWEIS: Die Labore finden parallel statt mit verschiedenen Gruppen. Bitte siehe StudIP
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2025-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 24.03.2025, 0:00 Uhr bis 29.06.2025, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 23.02.2025, 3:01 Uhr