| Mo, 23.03.26 | Di, 24.03.26 | Mi, 25.03.26 | Do, 26.03.26 | Fr, 27.03.26 | Sa, 28.03.26 | So, 29.03.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 30.03.26 | Di, 31.03.26 | Mi, 01.04.26 | Do, 02.04.26 | Fr, 03.04.26 | Sa, 04.04.26 | So, 05.04.26 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [3] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | |||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 03.04. Karfreitag, 05.04. Ostersonntag | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] Vorlesung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Labor/Übung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 06.04.26 | Di, 07.04.26 | Mi, 08.04.26 | Do, 09.04.26 | Fr, 10.04.26 | Sa, 11.04.26 | So, 12.04.26 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [3] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 06.04. Ostermontag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 13.04.26 | Di, 14.04.26 | Mi, 15.04.26 | Do, 16.04.26 | Fr, 17.04.26 | Sa, 18.04.26 | So, 19.04.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 20.04.26 | Di, 21.04.26 | Mi, 22.04.26 | Do, 23.04.26 | Fr, 24.04.26 | Sa, 25.04.26 | So, 26.04.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 27.04.26 | Di, 28.04.26 | Mi, 29.04.26 | Do, 30.04.26 | Fr, 01.05.26 | Sa, 02.05.26 | So, 03.05.26 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [3] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | |||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 01.05. Tag der Arbeit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] Vorlesung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Labor/Übung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 04.05.26 | Di, 05.05.26 | Mi, 06.05.26 | Do, 07.05.26 | Fr, 08.05.26 | Sa, 09.05.26 | So, 10.05.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 11.05.26 | Di, 12.05.26 | Mi, 13.05.26 | Do, 14.05.26 | Fr, 15.05.26 | Sa, 16.05.26 | So, 17.05.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14.05. Christi Himmelfahrt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 18.05.26 | Di, 19.05.26 | Mi, 20.05.26 | Do, 21.05.26 | Fr, 22.05.26 | Sa, 23.05.26 | So, 24.05.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 24.05. Pfingstsonntag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 25.05.26 | Di, 26.05.26 | Mi, 27.05.26 | Do, 28.05.26 | Fr, 29.05.26 | Sa, 30.05.26 | So, 31.05.26 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [2] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [3] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | |||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [4] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 25.05. Pfingstmontag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 01.06.26 | Di, 02.06.26 | Mi, 03.06.26 | Do, 04.06.26 | Fr, 05.06.26 | Sa, 06.06.26 | So, 07.06.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 08.06.26 | Di, 09.06.26 | Mi, 10.06.26 | Do, 11.06.26 | Fr, 12.06.26 | Sa, 13.06.26 | So, 14.06.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mo, 15.06.26 | Di, 16.06.26 | Mi, 17.06.26 | Do, 18.06.26 | Fr, 19.06.26 | Sa, 20.06.26 | So, 21.06.26 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:00 | 8:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8:15 - 9:45 Uhr V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian A14 B-FMA4, B-MI4 [1] | 8:15 - 9:45 Uhr V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc B-AI6, B-MI4 [2] | 8:15 - 9:45 Uhr V Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe A212 B-MI4 | 8:15 - 9:45 Uhr V Datenbanken Nielsen, Benjamin H014 B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9:00 | 9:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10:00 | 10:00 - 11:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A113 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew A212 B-MI4 [4] | 10:00 - 11:30 Uhr V Frontend Design Hiep, Tobias A212 B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4 Hartmann, Knut A212 B-AI4, B-MI4 | 10:00 - 11:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 10:00 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 11:00 | 11:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:00 | 12:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12:15 - 13:45 Uhr WPM Film-Untertitelung Rammelt, Sabine Raum D17 B-FMA4, B-IFK4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A126 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 12:15 - 13:45 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 12:15 - 13:45 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | |||||||||||||||||||||||||||
| 13:00 | 13:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14:00 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Borucki (LA), Philipp Raum A11 B-AI4, B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | 14:00 - 15:30 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A113 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 14:00 - 15:30 Uhr L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung Aubreville, Marc Raum D311 B-MI4 | 14:00 | ||||||||||||||||||||||||
| 15:00 | 15:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15:45 - 17:15 Uhr L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4 Haase, Torben, Hartmann, Knut Raum A113, Raum A13 B-AI4, B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | 15:45 - 17:15 Uhr L Datenbanken Labor Nielsen, Benjamin Raum A225 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr P SP_F: Filmschnitt/ -Editing Lacy, James Andrew Raum A113 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Frontend Design Hiep, Tobias Raum A025 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L Konzeption digitaler Medien Zimmermann, Uwe Raum A11 B-MI4 | 15:45 - 17:15 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A113 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 16:00 | 16:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:00 | 17:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17:30 - 19:00 Uhr L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI) Werzinski, Florian Raum A125 B-FMA4, B-MI4 [5] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18:00 | 18:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19:00 | 19:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20:00 | 20:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21:00 | 21:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [3] 200 TN | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [4] Vorlesung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| [5] Labor/Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||