Hochschule Flensburg Sommersemester 2026
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 - B-MI4
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
1. Studienwoche: 23. - 29.03.2026
  Mo, 23.03.26 Di, 24.03.26 Mi, 25.03.26 Do, 26.03.26 Fr, 27.03.26 Sa, 28.03.26 So, 29.03.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
2. Studienwoche: 30.03. - 05.04.2026
  Mo, 30.03.26 Di, 31.03.26 Mi, 01.04.26 Do, 02.04.26 Fr, 03.04.26 Sa, 04.04.26 So, 05.04.26 
8:00                              8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                    9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
     
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
       10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
       
 
 
 
 
 
12:00                           12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
          
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
       14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
          
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
 
 
 
18:00                   18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                   19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                   20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                   21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
03.04. Karfreitag, 05.04. Ostersonntag
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
3. Studienwoche: 06. - 12.04.2026
  Mo, 06.04.26 Di, 07.04.26 Mi, 08.04.26 Do, 09.04.26 Fr, 10.04.26 Sa, 11.04.26 So, 12.04.26 
8:00                              8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [2]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                   9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
      
 
 
10:00    10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                          12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
 
 
14:00    14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
         
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
16:00                 16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                 17:00 
 
 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                  18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                  19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                  20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                  21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
06.04. Ostermontag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] 200 TN
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
4. Studienwoche: 13. - 19.04.2026
  Mo, 13.04.26 Di, 14.04.26 Mi, 15.04.26 Do, 16.04.26 Fr, 17.04.26 Sa, 18.04.26 So, 19.04.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
5. Studienwoche: 20. - 26.04.2026
  Mo, 20.04.26 Di, 21.04.26 Mi, 22.04.26 Do, 23.04.26 Fr, 24.04.26 Sa, 25.04.26 So, 26.04.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
6. Studienwoche: 27.04. - 03.05.2026
  Mo, 27.04.26 Di, 28.04.26 Mi, 29.04.26 Do, 30.04.26 Fr, 01.05.26 Sa, 02.05.26 So, 03.05.26 
8:00                              8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                    9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
     
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
       10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
       
 
 
 
 
 
12:00                           12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
          
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
       14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
          
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
16:00                  16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                  17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
 
 
 
18:00                   18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                   19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                   20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                   21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
01.05. Tag der Arbeit
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
7. Studienwoche: 04. - 10.05.2026
  Mo, 04.05.26 Di, 05.05.26 Mi, 06.05.26 Do, 07.05.26 Fr, 08.05.26 Sa, 09.05.26 So, 10.05.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
8. Studienwoche: 11. - 17.05.2026
  Mo, 11.05.26 Di, 12.05.26 Mi, 13.05.26 Do, 14.05.26 Fr, 15.05.26 Sa, 16.05.26 So, 17.05.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                    9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
      
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
     10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                   11:00 
 
 
 
 
 
       
 
 
 
 
 
12:00                            12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
           
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
     14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
           
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
14.05. Christi Himmelfahrt
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
9. Studienwoche: 18. - 24.05.2026
  Mo, 18.05.26 Di, 19.05.26 Mi, 20.05.26 Do, 21.05.26 Fr, 22.05.26 Sa, 23.05.26 So, 24.05.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
24.05. Pfingstsonntag
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
10. Studienwoche: 25. - 31.05.2026
  Mo, 25.05.26 Di, 26.05.26 Mi, 27.05.26 Do, 28.05.26 Fr, 29.05.26 Sa, 30.05.26 So, 31.05.26 
8:00                              8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [2]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                   9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
      
 
 
10:00    10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [3]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                  11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                          12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                  13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
         
 
 
14:00    14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                  15:00 
 
 
 
 
 
         
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [4]
 
 
 
16:00                 16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                 17:00 
 
 
      
 
 
 
 
 
 
 
 
18:00                  18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                  19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                  20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                  21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
25.05. Pfingstmontag
[1] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[2] 200 TN
[3] Vorlesung
[4] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
11. Studienwoche: 01. - 07.06.2026
  Mo, 01.06.26 Di, 02.06.26 Mi, 03.06.26 Do, 04.06.26 Fr, 05.06.26 Sa, 06.06.26 So, 07.06.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
12. Studienwoche: 08. - 14.06.2026
  Mo, 08.06.26 Di, 09.06.26 Mi, 10.06.26 Do, 11.06.26 Fr, 12.06.26 Sa, 13.06.26 So, 14.06.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr
Lehrveranstaltungsplan Medieninformatik Jg. WS24 − B-MI4
13. Studienwoche: 15. - 19.06.2026
  Mo, 15.06.26 Di, 16.06.26 Mi, 17.06.26 Do, 18.06.26 Fr, 19.06.26 Sa, 20.06.26 So, 21.06.26 
8:00                               8:00 
 
 
8:15 - 9:45 Uhr
V VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
A14
B-FMA4, B-MI4 [1]
8:15 - 9:45 Uhr
V SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
B-AI6, B-MI4 [2]
8:15 - 9:45 Uhr
V Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
A212
B-MI4
8:15 - 9:45 Uhr
V Datenbanken
Nielsen, Benjamin
H014
B-AI2, B-AI4, B-MI4 [3]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9:00                     9:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
       
 
 
10:00      10:00 - 11:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A113
B-MI4
10:00 - 11:30 Uhr
V SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
A212
B-MI4 [4]
   10:00 - 11:30 Uhr
V Frontend Design
Hiep, Tobias
A212
B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
V Vorl. Spieleprogrammierung B-MI4 und Vorl. 3D-Engine Technology B-AI4
Hartmann, Knut
A212
B-AI4, B-MI4
   10:00 - 11:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     10:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
11:00                    11:00 
 
 
 
 
 
        
 
 
 
 
 
12:00                              12:00 
 
 
12:15 - 13:45 Uhr
WPM Film-Untertitelung
Rammelt, Sabine
Raum D17
B-FMA4, B-IFK4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A126
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
12:15 - 13:45 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
12:15 - 13:45 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
13:00                   13:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
            
 
 
14:00  14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Borucki (LA), Philipp
Raum A11
B-AI4, B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
   14:00 - 15:30 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A113
B-MI4
   14:00 - 15:30 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
14:00 - 15:30 Uhr
L SP_MP: Bild- und Videoverarbeitung
Aubreville, Marc
Raum D311
B-MI4
     14:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
15:00                   15:00 
 
 
 
 
 
            
 
 
15:45 - 17:15 Uhr
L Labore Spieleprogrammierung B-MI4 und 3D-Engine Technology B-AI4
Haase, Torben, Hartmann, Knut
Raum A113, Raum A13
B-AI4, B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
15:45 - 17:15 Uhr
L Datenbanken Labor
Nielsen, Benjamin
Raum A225
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
P SP_F: Filmschnitt/ -Editing
Lacy, James Andrew
Raum A113
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Frontend Design
Hiep, Tobias
Raum A025
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L Konzeption digitaler Medien
Zimmermann, Uwe
Raum A11
B-MI4
15:45 - 17:15 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A113
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
16:00                   16:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17:00                   17:00 
 
 
        
 
 
17:30 - 19:00 Uhr
L VFX - Fortgeschritten (FMA) / 3D-Rendering (MI)
Werzinski, Florian
Raum A125
B-FMA4, B-MI4 [5]
 
 
 
 
 
 
18:00                    18:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
19:00                    19:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
20:00                    20:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
21:00                    21:00 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
                
[1] laut Florian Werzinski hybrid (A 14 reicht aus)
[2] Für AI-6 als WPF geöffnet (nur für B-MI als Pflichtfach und vorrangig)
[3] 200 TN
[4] Vorlesung
[5] Labor/Übung
Erstellt mit sked campus ~~~ 2026-SoSe Studiengruppenplan >> HTML mo-so ~~~ 23.03.2026, 0:00 Uhr bis 19.06.2026, 24:00 Uhr ~~~ Stand: 22.02.2026, 3:01 Uhr